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Received — 2026年4月11日 Qiita - 人気の記事

Unityメモリ&GCの完全理解

著者: nekoya404
2026年4月10日 17:32
Unityでこいう疑問、ありませんか? なぜGCが実行された後でも、マネージドヒープ/仮想メモリの使用量が減らないのか? GC.Collect()を何回も実行すれば常駐メモリが減るというのは本当なのか? 1. OSメモリ構造 1-1. 物理メモリ vs 仮想メモ...
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