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Received — 2026年3月24日 Qiita - 人気の記事

初めてのKiroでAWSアプリを開発してみた — ゲームキャラクター自動生成ツールの構築記

著者: sugumura
2026年3月24日 11:57
はじめに ソーイ村上です。 社内のAIツール評価の一環として、AWSが提供するAI搭載IDE「Kiro」を使い、ゲームキャラクターの設定を自動生成するWebアプリケーションを開発しました。 Kiroの開発体験は「AIにコードを書かせる」というよりも「AIと一緒に設計を固め...

「何からやれば...」を卒業する。実務の解像度を劇的に高める3ステップ

著者: masa20057
2026年3月24日 11:49
今、自分がやっている作業が全体の中でどんな意味があるのか見えない 当時の僕も、まさにそんな視界不良の中にいました。 黒い画面に並ぶ膨大なコード 複雑に絡み合った仕様書 次々と飛び交う専門用語 それらを前にして、「どこから手をつければいいのかわからない」と立ち尽くす毎日でした...

デザインシステムプロジェクトをリードして気づいたこと

著者: hiroto_0411
2026年3月24日 11:38
こんにちは!株式会社Schoo(以後スクー)新卒2年目の @hiroto_0411 です。エンジニアをしています。 今回の記事では、この半期(約半年間)にわたってリードした「デザインシステムプロジェクト」の振り返りをお届けします。デザインシステム自体の技術的な話だけでなく、...

社内開発から社外開発へ環境が変わって3ヶ月経過したのでふりかえる

著者: Takashi5816
2026年3月24日 11:23
はじめに 今年の1月で、今の会社に入社して丸2年が経ちました! これまでは、社内システムや自社プロダクトの開発に携わっていましたが、1月の部署異動をきっかけに、開発環境が「社内」から「社外(クライアントワーク)」へと変化しました。 1社目の時にSESでの開発を経験していた...

[小ネタ] Webサーバ、Node.js は無限ループで停止するが Go は停止しない

著者: ssc-ksaitou
2026年3月24日 10:35
はじめに それぞれNode.jsとGoでは以下のように並行処理方式が異なるので、無限ループに遭遇すると、理屈で考えると以下のようになるはずですが…… Node.js: mainスレッドが一つのみの実質的なシングルスレッドなので、サーバ全体が停止します 回避するために...

ポートフォリオ用の綺麗なGitHubリポジトリの作り方 ―すぐに使えるテンプレート付き

著者: miruky
2026年3月24日 09:40
はじめに こんばんは、mirukyです。 今回は、転職・就職活動で差がつくGitHubリポジトリの作り方を体系的にまとめます。 エンジニア採用において、GitHubはもはや「履歴書の補足資料」ではなく 「実力を証明するポートフォリオそのもの」 です。しかし、多くのエンジニ...

PHPerKaigi 2026に初参加&初登壇した感想

著者: shibuchaaaan
2026年3月23日 19:40
PHPerKaigi 2026に、初めての参加&初めての登壇をしてきました! PHPerKaigiとは PHPのコミュニティイベントです。 今回は3日間の開催だったのですが、私は最終日だけの参加でした。 正直、3日間フルで参加すればよかったと後悔しています。 前の2...

RAGの品質、なんとなくで判断していませんか? ― Amazon BedrockとRagasで始めるLLM-as-a-Judge評価パイプライン

著者: jeayoon
2026年3月23日 18:17
はじめに RAGを構築して社内ドキュメント検索やFAQボットをリリースした。ユーザーからは「まあまあ使える」という声もあれば「的外れな回答が返ってくる」という声もある。 プロンプトを修正してみた。チャンク分割の方法を変えてみた。Embeddingモデルを変えてみた。でも、...

尤度と確率は何が違うのか?ダミーデータで直感的に理解する

2026年3月23日 17:16
統計や機械学習を学び始めると、「尤度(likelihood)」と「確率(probability)」が似たように見えて混乱しがちです。 実際、数式の形はかなり似ています。 でも、見ている向きは逆です。 確率は「パラメータを固定して、どんなデータが出るか」を見る 尤度は「デ...

GitHub Issues からリリースノートをAIで自動生成する方法

著者: KanNishida
2026年3月23日 22:25
これまで、Exploratoryのリリースノートの作成には 毎回30〜60分 ほど(多いときには数時間)かかっていたのですが、最近AI 関数を使った自動化の仕組みにしたことで、今では数分で終わるようになりました。 もともと、新しいバージョンをリリースするたびに、このバージョ...

Figmaから Pencil.dev に乗り換えを検討してみた Part.1【検証編】

2026年3月23日 13:57
はじめに この記事ではまず Pencil検証フェーズで得られた知見をまとめます。 良かった点・つまずいた点・実際に使って気づいたtipsを包み隠さず書いていきます。 今の運用 弊社ではデザインからコードに落とし込む上で以下のステップで進めています。 デザイナーがデザイ...

2026/03/23 今日のQiitaトレンド記事をポッドキャストで聴こう!

著者: ennagara128
2026年3月23日 10:55
前日夜の最新トレンド記事のAIポッドキャストを毎日朝7時に更新しています。 通勤中などにながら聴きしよう! (Qiita投稿は通勤には間に合わないと思われますが) フィードバックとか助かりますのでください ↓こちらから 出典 高校の文化祭で簡易POSを作って学んだ、「IT...

一回で理解しようとする癖が、自分を苦しくしていた話

著者: kmatsuda_slj
2026年3月23日 09:41
一回で理解しようとする癖が、自分を苦しくしていた話 はじめに 私は何かを学ぶとき、ずっと 「できれば一回で理解したい」と思っていました。 説明を聞いたときも、記事を読んだときも、先輩に教えてもらったときも、 その場で理解できないと少し焦っていました。 でも今振り返ると、...
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