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Received — 2026年4月19日 Zennのトレンド

GitHub CopilotはGodot開発でどこまで使える? 現役高校生がローグライクゲームを作ってみた

著者: ProblemEdge
2026年4月18日 15:13
AIコーディングが当たり前になりつつある今、実際のゲーム開発現場ではどこまで使えるのか。 今回は、Godotでローグライクゲームを開発し、Steam公開まで進めた現役高校生開発者のNOVAに、GitHub Copilotをどう実戦投入していたのかを聞きました。 https://x.com/problem_edge 単に「便利だった」で終わる話ではなく、 仕様書をどの程度書いていたのか 複雑なゲームルールをどう管理していたのか Copilotにどこまで任せられたのか 逆にどこから先は自分で握るべきなのか といった、かなり実務寄りの話まで踏み込んでいます。 それではインタビューの内容を...

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