囚人のジレンマをオンライン対戦ゲーにしたら30分で攻略されてゲームが終わった
2026年3月23日 15:12
この記事で
学べそうなこと
囚人のジレンマ
マッチングシステムの難しさとゲーム設計の難しさ
起きたこと
Unityで囚人のジレンマの対戦ゲーを作った
イケダが釈放されて、ヤマシタが懲役600年になり、ゲームが終了した
きっかけ
ある日こんな動画を見た。
https://youtube.com/clip/UgkxwXfSI-AT909UGPP7WIPGo4R0Yp2d9vQb?si=eppYO0UUlG_RPKem
「囚人のジレンマは何回も続くのであれば突然協力したほうがプラスになる」 ホンマか?
囚人のジレンマとは
https://ja.wikipedia.o...