ノーマルビュー

Received — 2026年2月22日 Zennのトレンド

Rustコンパイラで使われる新しいハッシュ関数「rustc-hash 2」について調べてみた

著者:hatoo
2026年2月21日 17:09
はじめに rustc 1.84.0から内部で使われるハッシュ関数が新しくなっていたので調べてみました。 ちなみに以前のハッシュ関数、FxHashについてはこちらに記事を書いているので興味があればご覧ください 後方互換性のために新しいハッシュ関数もFxHashの名前で公開されていて、特に新しい名前もないようです この記事では以前のハッシュ関数をFxHash、新しい方を「新しいハッシュ関数」を呼ぶことにします FxHashの問題点 rust-lang/rustc-hash#37でFxHashの問題点で指摘され、新しいハッシュ関数が提起されました FxHashのコードの重要な部分を引用...

💾

プログラミング言語オタクとして改めてC#を語りたい

著者:nuskey
2026年2月21日 16:56
皆さんはC#、使っていますか? 世界的には人気の言語であるC#ですが、残念ながら日本ではあまり流行っていないというのが現状です。というわけで色々なプログラミング言語をかじっている身としては、ちゃんとC#の良さを知ってもらいたい!ということで改めて筆を取った次第です。 C#だけでなくGoやRust、Swiftなどの様々な言語の話を盛り込んでいるので、普段からC#を使っているという方もそうでない方も、是非一度この記事に目を通してもらえると嬉しいです。 この記事を書いたきっかけ 私がこの記事を書き始めたのは、何縫ねの。さんによる下の記事がきっかけだったりします。 https://blog....

💾

AIエージェントにVRMキャラクターをつけてモーションを制御する

2026年2月21日 16:14
! この記事は人間が書き、プログラムの実装・記事の校正に生成AIを使用しています。 はじめに 現在進行形で個人開発中のAIエージェントでユーザーインタフェースとして3Dモデルを使ってみることにしました。 とはいえ一から実装する知識がないので、以前から見知っていたAITuberKitを利用してフロントエンドの実装を手軽にしてみようと思います。 ちなみに、本記事の内容は最近発表したLTでも触れています。 LTの資料はこちら 技術スタック VRMモデル作成: VRoid Studio Webフロントエンド: Next.js, TypeScript VRM表示・制御: thre...

💾

モデル評価をClaude Code x Agent Skillsを使って完全自動運転した話

著者:逆瀬川
2026年2月21日 15:48
こんにちは!逆瀬川 (@gyakuse) です! 今日は機械学習モデルの評価を自動で行う仕組みをAgent Skillsで作ってみたので共有しようと思います。これをあくまで叩き台として改善していったら、めっちゃ便利になる気がします。 これはどんなものか? Claude Codeセッションを立ち上げて、/agentic-bench {URLやモデル名など} で実行するだけで、かんたんなレポートが出てきます。忙しいときに便利! レポートの構造や評価アプローチを詳細にしたりするときは、プロンプトで指示してもいいですし、今回作ったものをforkして改善しても良いと思います。Claude Co...

💾

新デザインツールPencilはなぜエンジニアに刺さるのか

2026年2月20日 20:35
! この記事は2026年2月20日時点の情報をもとにしています。Pencilは早期アクセス段階のため、仕様変更の可能性があります。最新の情報は公式サイトを確認してください。 Pencilとは何か Pencilは、IDEに統合できるAIネイティブなデザインツールだ。公式のキャッチコピーは「Design on canvas. Land in code.」で、デザインをキャンバス上で行い、そのままコードに落とし込むことを目指している。 Figmaのようなベクターキャンバスを持ちながら、Claude CodeやCursorといったAIコーディングツールとMCP(Model Context ...

💾

Dockerfile のベストプラクティスを動かして学ぶ

2026年2月20日 15:25
これまで Dockerfile を使う機会はあっても、自分でつくることは多くありませんでした。ベストプラクティスに関する記事を読んだことをきっかけになんとなくで書いている Dockerfile を見直したくなったので、コマンドを実行しながら学習した内容をまとめます。 以下の記事を参考にさせていただきました。 https://zenn.dev/isawa/articles/a721641613f013 https://zenn.dev/forcia_tech/articles/20210716_docker_best_practice#dockerfileをきちんと書くべき理由 https...

💾

Playwright + Amazon ECSでE2Eテストが秒で廃墟になる問題を解決する

著者:hyodo
2026年2月20日 12:48
はじめに こんにちは! 株式会社エクスプラザのhyodoです! E2Eテストの自動化を導入して3ヶ月後、こんな会話が聞こえてきたことはありませんか? 「このテスト、また落ちてるけど誰か見てる?」 「あー、それいつも落ちるやつだから無視して大丈夫」 自動テストがあるのに誰も信用していない。書いた本人しかメンテできない。エンジニアのPCでしか動かない。——結局、数ヶ月で誰も触らなくなる。 これ、自動化の「やり方」ではなく「届け方」に問題があるケースが多いです。 今回は、QAメンバーやPMがブラウザからボタンひとつでE2Eテストを実行・結果確認できる環境をPlaywrightとAWS ...

💾

❌