ノーマルビュー

Received — 2026年2月25日 Zennのトレンド

OpenClawでUnity自律開発を試したが、正直まだ厳しいと感じた話

著者:RIO
2026年2月23日 18:00
やろうとしたこと ハッカソンの機会に、話題のOpenClawでUnityゲームを作ろうとした。 普段はClaude CodeのSubagentで並行開発を回していて、それなりにうまくいっている。だったらOpenClawにオーケストレーションごと任せたらどうなるのか。コードも画像も音楽も全部AI、人間はディレクションだけ。どこまでいけるか試した。 厳しかった。期待が大きかった分、落差がきつい。 構成と準備 作ったのはGlitchClawという2Dサバイバーズライク。サイバーパンクな世界で小さいクリーチャーが敵と10分間戦い続けるやつ。 https://github.com/rioX...

💾

Entire.ioのコンセプトは正しい。でも今はまだ早い (2026-02-23時点)

2026年2月23日 09:15
はじめに:Entireとは何か Entire は、元GitHub CEOのThomas Dohmkeが立ち上げた開発者プラットフォームだ。シードラウンドで$60M(約90億円)を$300M評価で調達し、開発ツール史上最大のシード資金を集めたことで話題になった。 Entireの最初のプロダクトであるCheckpoints CLIは、AIエージェント(Claude Code、Gemini CLI)のセッション(プロンプト、推論過程、ツール呼び出し、トークン使用量)をgitリポジトリ内に記録するツールだ。 仕組みを簡単に言うと: entire enable でClaude Codeのフ...

💾

❌