GitHub CopilotはGodot開発でどこまで使える? 現役高校生がローグライクゲームを作ってみた
2026年4月18日 15:13
AIコーディングが当たり前になりつつある今、実際のゲーム開発現場ではどこまで使えるのか。
今回は、Godotでローグライクゲームを開発し、Steam公開まで進めた現役高校生開発者のNOVAに、GitHub Copilotをどう実戦投入していたのかを聞きました。
https://x.com/problem_edge
単に「便利だった」で終わる話ではなく、
仕様書をどの程度書いていたのか
複雑なゲームルールをどう管理していたのか
Copilotにどこまで任せられたのか
逆にどこから先は自分で握るべきなのか
といった、かなり実務寄りの話まで踏み込んでいます。
それではインタビューの内容を...