ノーマルビュー

制度の穴が社会を揺らすとき ― 少数の影響が拡大する構造と持続可能な再設計 : Pythonで学ぶ マクロ経済学入門 (68)

著者: maskot1977
2026年4月5日 00:14
user: 「Pythonで学ぶマクロ経済学入門」、第68回を始めましょう。まず 「人口減少でも成長できる国へ ― 移民依存と人材投資をどう設計するか : Pythonで学ぶ マクロ経済学入門 (67)」
 https://qiita.com/maskot1977/ite...

WinUI 3 の悪いところ

著者: SHINTA
2026年4月4日 09:12
はじめに WinUI 3 には明確な利点があり、現在筆者は主に WinUI 3 で開発しています。 しかし一方で悪いところ(デメリット)も多々あり、WinUI 3 での開発はイライラがつのることもまた事実です。なぜ大変なのか、 不可解な設計 機能不足 バグ の観点から整理しました。 不可解な設計 整理されていないコントロール ListView 系 WinUI 3 には ListView のように項目を一覧表示するコントロールが複数混在しており、分かりづらいです。 ListView ListBox GridView ItemsView 機能的には ItemsView...

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【備忘録】Microsoft 365 Copilot Coworkとは何か ― Work IQを基盤としたエージェント実行機能として整理する

2026年4月4日 06:26
はじめに Microsoft 365 CopilotやCopilot Coworkについて、AI Tourなどでさまざまな概念(Work IQ / Foundry IQ / Fabric IQ など)が提示されていますが、個人的に整理が難しかったため、構造ベースでまとめ...

現代スポーツアナリティックス

著者: Nospare_Inc
2026年4月4日 01:32
現代スポーツとデータ分析 データ分析はスポーツをどう変えてきたか。 近年、データ収集技術と分析技術の急速な進歩により、スポーツ界は大きな変革期を迎えています(Fujii, 2025)。歴史的に見ると、スポーツへのデータサイエンスの応用は、基礎的な統計分析から始まりました...

Claude Code向けの著名なSkillsを合成して「Super Skills」を作ってみた

著者: takurot
2026年4月3日 23:01
AIエージェントとペアプロをするのが当たり前になってきた昨今、Claude Code や Codex といった強力なツールが登場しています。 これらのツールをより使いこなすために、「Skill(スキル)」や「Prompt」を自作して読み込ませている方も多いのではないでしょう...

いまさら聞けないGitの使い方

著者: kazuhoso
2026年4月3日 22:15
初心者による初心者のためのGit入門 Gitがどんなものなのか、あまりよくわからず使っているのでこの機に調べてみた。 Git の目的とは いつ、だれが、どのような変更を加えたのかを記録して矛盾なく統合するため 変更前の状態に戻すことができる 複数人で作業してもここが重...

C#で設計原則をどこまで適用するか — 規模別の線引きガイド

著者: JodyCraft
2026年4月3日 22:06
SOLID、DRY、KISS、YAGNI——ソフトウェア設計の原則を学ぶと「全部守らないとダメなのか?」という疑問にぶつかる。 正直に書くと、私は小さなWinFormsツール(1画面、1機能)にDIコンテナとインターフェース分離を入れて、「なんでこんなに面倒なんだ」と思ったことがある。3ファイルで済むはずのツールが15ファイルに膨れ上がった。 設計原則は「常に全部適用する」ものではない。プロジェクトの規模によって、どこまで適用するかの線引きが必要。この記事では、C#プロジェクトを3段階の規模に分けて、各設計原則の適用基準を整理する。 まず4つの原則をおさらい 知っている人は読み飛ばし...

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Microsoft 365無償版のCopilot Chatガイド(52)業務活用編:進捗状況をまとめる

著者: Shinyas77
2026年4月3日 18:15
はじめに:よくある業務シーン 「プロジェクトの進捗、上司に報告しないと...」 「先週やったこと、今週やること、どう整理すれば...」 「チームメンバーから集めた情報、バラバラで分かりにくい...」 こうした場面、ありますよね。 進捗報告は、定期的に発生する業務です。週次...

Gemma 4 徹底解説:Googleのオープンモデル最新版で何ができるのか

著者: TaichiEndoh
2026年4月3日 16:18
Gemma 4 徹底解説:Googleのオープンモデル最新版で何ができるのか この記事を読むと:Google DeepMindが2026年4月2日にリリースした「Gemma 4」の全体像・技術仕様・応用の可能性がわかります。初心者から上級者まで、自分のレベルに合ったセク...

自律的に深掘りするデータ分析エージェントの設計 〜並列処理による高速化アプローチ〜

著者: hanagi
2026年4月3日 15:00
1. はじめに こんにちは!NTTデータ ソリューション事業本部の@hua_wei_hanagiです。 近年、生成AIを活用したデータ分析の自動化ニーズが高まっています。 このニーズに応えるべく、ユーザーの追加指示を待たずに自ら考え、納得いくまで分析を繰り返してくれる「自律的に深掘りするデータ分析エージェント(以降、Deep Analysis型と呼ぶ)」の構想を設計しました。 しかし、これを実運用に乗せようとした際、「タスクの量が増えることに伴い、最終結果が出るまでの待ち時間が長大化してしまう」 というシステム上の大きな壁にぶつかりました。 そこで本記事では、 「Deep Analy...

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V1 リリース! - Microsoft Agent Framework (C#) V1 その1

著者: Kazuki Ota
2026年4月3日 14:58
シリーズ記事 その1: V1 リリース! - Microsoft Agent Framework (C#) V1 その1 その2: GA された機能を触ってみよう - Microsoft Agent Framework (C#) V1 その2 はじめに 2026/4/2 に Microsoft Agent Framework の .NET 版 1.0.0 が正式にリリースされました!!🎉 https://github.com/microsoft/agent-framework/releases/tag/dotnet-1.0.0 自分は Semantic Kernel のかなり...

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バイブコーディングの光と影 — 工数87%削減の裏にあるバグ密度1.7倍問題

著者: nogataka
2026年4月3日 12:29
はじめに 「バイブコーディング」という言葉を聞かない日がなくなりました。 2025年2月にAndrej Karpathyが提唱してから約1年。 Collins英語辞典の2025年Word of the Yearにも選ばれ、開発者コミュニティを超えて広がっています。 私自身...

「あいつには関わりたくない」と思われていた2年間の話をする

著者: kentawata
2026年4月3日 09:12
4月になった。 今年も新卒が入ってくる。ぴかぴかのビジネスバッグを持って、ちょっと緊張した顔で席につく。あの顔を見ると、毎年どうしようもない気持ちになる。 この記事は、たぶんぼくが書くべきじゃない。給湯室で「あいつに頼むと一回で済まないんだよな」と名前を出されていた側の人間...

Ruby 4.0 にアップデートする前に Bundler 4.0 と Dependabot について深掘り調査してみた

はじめに Hello, world. 森塚 です。 昨年クリスマスに Ruby 4.0 がリリースされ、RubyKaigi 2026 も開催までいよいよ残り 1か月 を切ったので RubyKaigi までに Ruby 4.0 に上げようと最近アップデート業をしています。 今回は Ruby 4.0 へのアップデートの前に Bundler 4.0 へのアップデートを進めていた際に調べたことを記事にまとめてみました。 まだアップデートしていない方への参考になれば幸いです。 経緯 Ruby 4.0 へのアップデートを進めるにあたり、先に Bundler 4.0 へのアップデートを行う必要...

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React の Container/Presentational × Hooks を関数型アーキテクチャで再設計する

著者: Junpei Iwata
2026年4月3日 07:00
はじめに 私はもともとContainer/Presentationalパターンに対して懐疑的でした。このパターンを広めたDan Abramov氏(React core team)自身も2019年に元記事へ補足を加え、「もうこの分け方は推奨しない。Hooksで同じことができる」と述べています。自分もその流れに沿って、ロジックの分離はHooksで十分だと考えていました。 https://medium.com/@dan_abramov/smart-and-dumb-components-7ca2f9a7c7d0 とはいえ、現場でContainer/Presentationalパターンを採用...

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GitHub Copilotの『SKILL.md育成RPG』— Lv.0の村人がLv.7の伝説の勇者になるまで鍛えたらコードレビューはどう変わるのか

著者: yukurash
2026年4月2日 18:23
本記事について AI Agent の Skill の必要性や重要性を学ぶため検証した内容になります。 検証した内容を AI が RPG 風にまとめてくれたので温かい目でお楽しみください。 TL;DR バグ10個入りのコードを AI Agentにレビューさせた スキル(...
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