IT業界って結局どんな世界?未経験向けにざっくり全体像を整理してみる Qiita - 人気の記事 著者: prum_iha 2026年3月23日 14:57 こんにちは。株式会社PRUMで採用人事をしている井原です。 日々、未経験の方やキャリアチェンジを考えている方とお話しする中で、 「IT業界って結局どんな世界なんですか?」 という質問をよくいただきます。 この記事では、そんな方に向けてIT業界の全体像をなるべくやさしく整理し...
Webアプリで扱う画像をWebP/AVIFに変換すべきか? S3・CloudFront・Lambdaのコストから検証する Qiita - 人気の記事 著者: Suemura 2026年3月23日 11:07 はじめに Webサイトやアプリのパフォーマンス改善(Core Web Vitalsの向上など)において、最も手っ取り早く、かつ効果が高い方法として「画像の最適化」が挙げられます。 皆さんは、JPEGやPNGに代わるWebPやAVIFといった次世代フォーマットを正しく理解し...
RedmineのネイティブOAuth2でAIエージェントに安全にRedmineを操作させる Qiita - 人気の記事 著者: ssc-ksaitou 2026年3月23日 10:00 TL; DR Redmine 6.1 のネイティブ OAuth2 + ゲートウェイで client_secret を集約し、CLI ツールがトークンを隠蔽することで、API キー不要・スコープ制限付き・AI コンテキストへのトークン漏洩なしで Redmine を操作させ...
【新機能】Grafanaのタイムレンジをカスタマイズしてみる Qiita - 人気の記事 著者: melknzw 2026年3月23日 09:09 はじめに 突然ですが、皆さんはGrafanaダッシュボードでプリセットされているタイムレンジ(クイックタイムレンジ)は、絶妙にかゆいところに手が届かないと思うことはないでしょうか。1か月間(30日間)の次は2か月間で表示したいけれど、実際にはその次の選択肢は3か月間(90...
AIレビューがあっても人がコードを読む理由 Qiita - 人気の記事 著者: autotaker1984 2026年3月23日 08:17 1. AIレビューは強い。それでもコードベースは腐る 最近のコードレビューAIは、もう lint の延長ではありません。少なくとも私の感覚では、実装上の局所的な correctness に関しては、すでに人間のレビューより鋭い場面があります。race condition ...
データ分析初学者が陥りやすい落とし穴 Qiita - 人気の記事 著者: obx_y_ueno 2026年3月23日 07:47 はじめに Orbitics株式会社 データサイエンス部の上野です。 前回の記事「データ分析初学者のための目的設計・分析設計」では、目的設計(Why/What) と 分析設計(How/Where) の重要性を解説しました。 続編となる本稿では、初学者が現場で陥りやすい4つの...
Windows でしか動かない描画処理をブラウザで動かす OSS を公開した Qiita - 人気の記事 著者: LostMyCode 2026年3月23日 06:38 昔の Windows で描画を伴うソフトやゲームでは DirectX や Direct3D という グラフィックスを描画するための API が使われていました。 この DirectX / Direct3D は Microsoft が開発したものであり、基本的に Window...
正三角形オブジェクトだけでフォントをレンダリングできるわけないじゃん、ムリムリ!(※ムリじゃなかった!?) Qiita - 人気の記事 著者: tropical-362827 2026年3月23日 05:57 この記事は美少女ゲームにまつわる話題を取り扱っています。性的な表現が含まれないよう注意していますが、苦手な方はブラウザバック推奨です 目次 背景: デジタルクラフトについて テキストをシーン中に置きたい! 正三角形しか置けないなんて、ムリムリ! TRS変換...
PO・PdMが感じるスクラムの限界 Zennのトレンド 著者: 寺尾拓弥 2026年3月23日 00:24 必死にスクラムをやってきたからこそ、苛立つ この4年あまり、アジャイル・スクラム・カンバン・XP・リーン・DevOpsなど、様々な思想・手法を勉強し、実践してきました。 特にスクラムは、僕が開発チームに所属していたときに採用していたこともあっていろんな書籍を読み漁って、実践してきたんですが、これはひとえに、ユーザーのために、会社の成長のために、とにかく価値あるものを届けたいという一心からでした。 社内システムで自分が企画して作ったものに対して社員から「マジ神機能」って言ってもらって、なんなら使い方の説明会や布教活動まで率先してやってもらったときは本当に嬉しかったし、エンドユーザーやビ... 💾
シンギュラリティとエンジニア ―我々はどう生きるべきかをネオサイバネティクスから考える Qiita - 人気の記事 著者: miruky 2026年3月23日 00:03 この記事で得られること3行まとめ シンギュラリティの本質と、ネオサイバネティクスについて ネオサイバネティクス観点での、AIが抱える理論的限界の整理 AIが驚異的な発達を遂げた現代でのエンジニアの生存戦略と考え方について はじめに 本記事は技術記事ではなく、エン...
PHPerKaigi初参加者の感想 Qiita - 人気の記事 著者: GreenGreeen 2026年3月22日 23:19 PHPerKaigi 2026に初めて参加してきました。 PHPerKaigiはPHPのコミュニティイベントで、全国から多くのPHP開発者が集まるカンファレンスです。 参加のきっかけ 所属会社にスポンサーチケットがあったので、今回参加しました。 参加してみて PHPe...
適用されていないCSSを検出するChrome拡張を作った Zennのトレンド 著者: purupurupu 2026年3月22日 22:16 経緯 CSSを書いていて「あれ、なんで効かないんだっけ」ってなることないでしょうか。 私はしょっちゅうあります。 span { width: 200px; } DevToolsを開いてもプロパティはちゃんと適用されてる。打ち消し線もない。でも見た目は変わらない。 しばらくして「ああ、インライン要素だから width 効かないんだった...」と気づくやつです。 他にも z-index を position: static のまま書いてたり、gap を flex でも grid でもない <div> に書いてたり。 CSSって構文的に正しければブラウザは何も言ってくれない... 💾
AIエージェントに「楽をさせる」設計 — 全部AIにやらせる、が最適解とは限らない Qiita - 人気の記事 著者: katohiro_fi 2026年3月22日 22:13 最近、AIエージェントのデモや講演を見る機会が増えました。 「業務プロセスを全てAIエージェントが自律的に実行します!」 「エージェント同士が対話し、複雑なタスクを自動で完了します!」 すごい。本当にすごい。ワクワクするし、本当にそういう未来が訪れるのだろうなと感じます。 ...
【OpenClaw】人間はもう不要?マルチプロファイルでAI開発チームを構築してみた Qiita - 人気の記事 著者: eiji-noguchi 2026年3月22日 21:43 初めに 「OpenClawを使ってAIエージェントBotごとに違う人格・役割もたせた開発チームを作りたい」 例えば、フロントエンド開発Bot、バックエンド開発Bot…といった具合です。 OpenClawには --profile というオプションがあり、これを...
Claude Desktop から Lambda(MCP Server) の呼出し構築ハンズオン Qiita - 人気の記事 著者: tetutetu214 2026年3月22日 20:59 はじめに MCPサーバーを利用することはありましたが、実際に作ってみたことはありませんでした。 ローカルのLLMクライアントからAWSリソース(Lambda)をMCPサーバーとして動かすことができそうだったため、自分なりに構築した記録を記載していこうと思います。 MCP...
AI 駆動開発全盛期を生き抜くために Markdown を「読む」ためだけのアプリ Arto を作った Zennのトレンド 著者: Alisue 2026年3月22日 20:28 どうも、AI さんが書いた設計書とか実装計画書とかを読みまくって疲弊してるありすえです。 突然ですが、皆さんは Markdown をどうやって 読んで いますか? GitHub 上で README を読む。VSCode のプレビューで確認する。あるいは生のテキストをそのまま目で追う。大体この辺りだと思います。僕もずっとそうでした。でも、ずっとモヤモヤしていたんですよね。 ブラウザで GitHub を開くとタブが際限なく増殖する ローカルの Markdown をサクッと綺麗に読める手段が意外とない オフラインで設計ドキュメントを読み返したいときに困る 「Markdown を 書く ため... 💾
Coding Agentなどについて最近書いた/作ったもののまとめ Zennのトレンド 著者: 逆瀬川 2026年3月22日 19:50 こんにちは!逆瀬川ちゃん (@gyakuse)です! 今日は最近作ったものとか書いたものについてまとめていきたいと思います。 ちなみに以前、毎日書くぞ〜ってアドベントカレンダー企画でやったときは13日でギブアップしていました。悲しみがあります。そのあとに10個のAIアプリケーションと3個のAIエージェントを1人で開発してみたと題してアプリケーションをドカドカ作るのを去年はやっていました。 さいきんはVSR/AVSRとAI Agent/Computer-useあたりをやっていて、ついでにその周りでやったことや調べたことを記事として書いています。 というわけで一つずつ公開順に紹介したいと思い... 💾
Unity: ECS の性能を引き出すデータ設計の勘所 Zennのトレンド 著者: ruccho 2026年3月22日 19:37 2023 年に Entities 1.0 がリリースされてしばらく経ちました。現在は Unity 本体と Entities との統合が進められ、これまで ECS を触っていなかったユーザーにとっても ECS の存在感が強まっています。ECS のことを学ぶにはいい頃合いではないでしょうか。 GDC Unity Product Update - YouTube より この記事では Unity の ECS を使ってパフォーマンスを引き出すためのデータ設計について考えていきます。 ! この記事では Unity 公式の Entities パッケージによる ECS 実装のことを単に ECS と呼称... 💾
非インフラエンジニアのためのAWS超入門:結局何ができるの? Qiita - 人気の記事 著者: katsukisota 2026年3月22日 18:55 はじめに 「AWSってよく聞くけど、結局何ができるの?」「仕事で初めて触れる」という方向けの簡易的なまとめです。 AWSを一言でいうと? 「必要な時に、必要な分だけ使える、巨大なレンタルサーバー屋さん」です。 一昔前はサーバーを立てるのに物理マシンを買い、データセンター...
【図解】2層構造→MVC→レイヤード→ヘキサゴナル→クリーンアーキテクチャ:設計思想の進化を一気に理解する Qiita - 人気の記事 著者: yut-nagase 2026年3月22日 18:36 はじめに Webアプリケーションのアーキテクチャは、時代とともに構造が整理されてきた。 本記事では、その変遷をJavaの技術スタックを軸に、2層構造(Model 1)からMVCパターン(Model 2)、レイヤードアーキテクチャ、そしてヘキサゴナルアーキテクチャ・クリーン...