ノーマルビュー

バイブコーディングで課題解決アプリを作ったけど、やっぱり紙が最強だった話

2026年2月16日 13:27
! この記事は100%人間の手で書かれています。 最近はAIのおかげで、ドメイン知識を持つ業界の当事者が、 自分でツールを作るハードルは劇的に下がりました。 音楽家の僕も例外ではありません。 そこで先日、レコーディングの現場で使うための 「テイク評価・コンピング管理アプリ」を作りました。 https://zenn.dev/jun_murakami/articles/2f11d63cf9bf9d かなり頑張って作り込んで、自信もありました。 で、現場に持ち込んだところ・・・ 紙が勝ちました。 玉砕です。 アプリが動かなかったとかではないんです。普通に動くし、むしろ完成度は高い(と思ってた...

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